引入

给定一个正整数 ,试快速找到它的一个 非平凡因数。

考虑朴素算法,因数是成对分布的, 的所有因数可以被分成两块,即 和 。只需要把 里的数遍历一遍,再根据除法就可以找出至少两个因数了。这个方法的时间复杂度为 。

当 时,这个算法的运行时间我们是无法接受的,希望有更优秀的算法。一种想法是通过随机的方法,猜测一个数是不是 的因数,如果运气好可以在 的时间复杂度下求解答案,但是对于 的数据,成功猜测的概率是 , 期望猜测的次数是 。如果是在 里进行猜测,成功率会大一些。我们希望有方法来优化猜测。

朴素算法

最简单的算法即为从 进行遍历。

[list2tab]

  • C++

    vector<int> breakdown(int N) {
      vector<int> result;
      for (int i = 2; i * i <= N; i++) {
        if (N % i == 0) {  // 如果 i 能够整除 N,说明 i 为 N 的一个质因子。
          while (N % i == 0) N /= i;
          result.push_back(i);
        }
      }
      if (N != 1) {  // 说明再经过操作之后 N 留下了一个素数
        result.push_back(N);
      }
      return result;
    }
  • Python

    def breakdown(N):
        result = []
        for i in range(2, int(sqrt(N)) + 1):
            if N % i == 0:  # 如果 i 能够整除 N,说明 i 为 N 的一个质因子。
                while N % i == 0:
                    N //= i
                result.append(i)
        if N != 1:  # 说明再经过操作之后 N 留下了一个素数
            result.append(N)
        return result

我们能够证明 result 中的所有元素即为 N 的全体素因数。

值得指出的是,如果开始已经打了一个素数表的话,时间复杂度将从 下降到 。去 筛法 处查阅更多打表的信息。

例题:CF 1445C

Pollard Rho 算法

引入

利用暴力算法获得一个非平凡因子的复杂度为 ,这里, 是 的最小素因子。而下面要介绍的 Pollard-Rho 算法是一种随机化算法,可以在 的期望复杂度获得一个非平凡因子(注意!非平凡因子不一定是素因子)。

它的核心想法是,对于一个随机自映射 ,从任何一点 出发,迭代计算 ,将在 期望时间内进入循环。如果能够找到 ,则 整除 ,这一最大公约数就是 的一个非平凡因子。

要理解进入循环的期望时间为 ,可以从生日悖论中获得启发。

生日悖论

不考虑出生年份(假设每年都是 365 天),问:一个房间中至少多少人,才能使其中两个人生日相同的概率达到 ?

解:假设一年有 天,房间中有 人,用整数 对这些人进行编号。假定每个人的生日均匀分布于 天之中,且两个人的生日相互独立。

设 个人生日互不相同为事件 , 则事件 的概率为

至少有两个人生日相同的概率为 。根据题意可知 , 那么就有

由不等式 可得

因此

将 代入,解得 。所以一个房间中至少 人,使其中两个人生日相同的概率达到 , 但这个数学事实十分反直觉,故称之为一个悖论。

当 , 时,出现两个人同一天生日的概率将大于 1。那么在一年有 天的情况下,当房间中有 个人时,至少有两个人的生日相同的概率约为 。

类似地可以计算,随机均匀地选取一列生日,首次获得重复生日需要的人数的期望也是 。设这一人数为 ,则

这启发我们,如果可以随机选取一列数字,出现重复数字需要的抽样规模的期望也是 的。

利用最大公约数求出一个约数

实际构建一列模 的随机数列并不现实,因为 正是需要求的。所以,我们通过 来生成一个伪随机数序列 :随机取一个 ,令 ,其中 是一个随机选取的常数。

这里选取的函数容易计算,且往往可以生成相当随机的序列。但它并不是完全随机的。举个例子,设 , 生成的数据为

可以发现数据在 以后都在 之间循环。如果将这些数如下图一样排列起来,会发现这个图像酷似一个 ,算法也因此得名 rho。

更重要的是,这样的函数确实提供了 上一个自映射。也就是说,它满足性质:如果 ,则 。

证明

若 ,则 。注意到,,这里 是一个依赖于 的整数,且 ,所以有 ,因而 。

作为 上的伪随机自映射反复迭代得到的序列, 在 的期望时间内就会出现重复。只要我们观察到这样的重复 ,就可以根据 求出一个 的非平凡因子。注意到,由于 未知,我们并没有办法直接判断重复的发生,一个简单的判断方法正是 严格大于一。

这一算法并不是总能成功的,因为 可能等于 。也就是说,。此时, 首次发生重复时,恰好 也发生重复了。我们没有得到一个非平凡因子。而且, 开始循环后,再继续迭代也没有意义了,因为之后只会重复这一循环。该算法应输出分解失败,需要更换 中选取的 重新分解。

根据上文分析,理论上,任何满足 ,且能够保证一定伪随机性的函数 (例如某些多项式函数)都可以用在此处。实践中,主要使用 。2

实现

我们需要实现的算法,能够在迭代过程中快速判断 是否已经出现重复。将 看成以 为顶点的有向图上的边,我们实际要实现的是一个判环算法。只是将判等改为了判断 是否大于一。

Floyd 判环

假设两个人在赛跑,A 的速度快,B 的速度慢,经过一定时间后,A 一定会和 B 相遇,且相遇时 A 跑过的总距离减去 B 跑过的总距离一定是圈长的倍数。

设 ,每一次更新 ,只要检查在更新过程中 和 是否相等,如果相等了,那么就出现了环。

我们每次令 ,判断 d 是否满足 ,若满足则可直接返回 。如果 ,则说明 已经形成环,在形成环时就不能再继续操作了,直接返回 本身,并且在后续操作里调整随机常数 ,重新分解。

Brent 判环

实际上,Floyd 判环算法可以有常数上的改进。Brent 判环从 开始递增 ,在第 轮,让 A 等在原地,B 向前移动 步,如果在过程中 B 遇到了 A,则说明已经得到环,否则让 A 瞬移到 B 的位置,然后继续下一轮。

可以证明 3,这样得到环之前需要调用 的次数永远不大于 Floyd 判环算法。原论文中的测试表明,Brent 判环需要的平均时间相较于 Floyd 判环减少了 。

倍增优化

无论是 Floyd 判环还是 Brent 判环,迭代次数都是 的。但是每次迭代都用 判断是否成环会拖慢算法运行速度。可以通过乘法累积来减少求 的次数。

简单来说,如果 ,那么 对于任意 都成立。也就是说,如果计算得到 ,那么必然有其中一对 满足 。如果该乘积在某一时刻得到零,则分解失败,退出并返回 本身。

如果每 对计算一次 ,则算法复杂度降低到 ,这里, 为单次计算 的开销。注意到 和 大致同阶时,可以得到 的期望复杂度。具体实现中,大多选取 。

这里提供 Brent 判环且加上倍增优化的 Pollard-Rho 算法实现。

复杂度

Pollard-Rho 算法中的期望迭代次数为 ,这里 是 的最小素因子。具体实现无论是采用 Floyd 判环还是 Brent 判环,如果不使用倍增优化,期望复杂度都是 ;在加上倍增优化后,可以近似得到 的期望复杂度。

值得一提的是,前文分析基于的是完全随机的自映射函数,但 Pollard-Rho 算法实际使用的是伪随机函数,所以该算法并没有严格的复杂度分析,实践中通常跑得较快。

例题:求一个数的最大素因子

例题:P4718【模板】Pollard-Rho 算法

对于一个数 ,用 Miller Rabin 算法 判断是否为素数,如果是就可以直接返回了,否则用 Pollard-Rho 算法找一个因子 ,将 除去因子 。再递归分解 和 ,用 Miller Rabin 判断是否出现质因子,并用 max_factor 更新就可以求出最大质因子了。由于这个题目的数据过于庞大,用 Floyd 判环的方法是不够的,这里采用倍增优化的方法。

参考资料与链接

Footnotes

  1. https://en.wikipedia.org/wiki/Birthday_problem#Reverse_problem ↩

  2. Menezes, Alfred J.; van Oorschot, Paul C.; Vanstone, Scott A. (2001). Handbook of Applied Cryptography. Section 3.11 and 3.12. ↩

  3. Brent, R. P. (1980), An improved Monte Carlo factorization algorithm, BIT Numerical Mathematics, 20(2): 176–184, doi:10.1007/BF01933190 ↩