引入
前置知识:树链剖分
由于树链剖分的时间复杂度为 ,而我们熟知的 LCT 虽然时间复杂度为 ,但常数较大,可能比树链剖分还慢。那么有什么既是 的,常数又相对较小的方法呢?这个时候全局平衡二叉树就出现了。
全局平衡二叉树实际上是一颗二叉树森林,其中的每颗二叉树维护一条重链。但是这个森林里的二叉树又互有联系,其中每个二叉树的根连向这个重链链头的父亲,就像 LCT 中一样。但全局平衡二叉树是静态树,区别于 LCT,建成后树的形态不变。
全局平衡二叉树是一种可以处理树上链修改/查询的数据结构,可以做到:
- 一条链整体修改。
- 一条链整体查询。
- 求最近公共祖先,子树修改,子树查询等,这些复杂度和重链剖分是一样的。
主要性质
- 全局平衡二叉树由很多棵二叉树通过轻边连起来组成,每一棵二叉树维护了原树的一条重链,其中序遍历的顺序就是这条重链深度单调递增的顺序。每个节点都仅出现在一棵二叉树中。
- 边分为重边和轻边,重边是包含在二叉树中的边,维护的时候就像正常维护二叉树一样,记录左右儿子和父节点。轻边从一颗二叉树的根节点指向它所对应的重链顶端节点的父节点。轻边维护的时候 ” 认父不认子 “,即只能从子节点访问到父节点,不能反过来。注意,全局平衡二叉树中的边和原树中的边没有对应关系。
- 算上重边和轻边,全局平衡二叉树的高度是 级别的。这条是保证全局平衡二叉树时间复杂度的性质。
下面是一个全局平衡二叉树建树的例子。第一张图是原树,以节点 1 为根节点。实线是重边。
第二张图是建出来的全局平衡二叉树,其中虚线是轻边,实线是重边,每一棵二叉树用红圈表示。
建树
首先是像普通重链剖分一样,一次 DFS 求出每个节点的重儿子。然后从根开始,找到根节点所在的重链,对于这些点的轻儿子递归建树,并连上轻边。然后我们需要给重链上的点建一棵二叉树。我们先把重链上的点存到数组里,求出每个点轻儿子的子树大小之和加一(即该点本身所贡献的 size)。然后我们按照这个求出这条重链的加权中点,把它作为二叉树的根,两边递归建树,并连上重边。
代码如下:
实现
std::vector<int> G[N]; int n, fa[N], son[N], sz[N]; void dfsS(int u) { sz[u] = 1; for (int v : G[u]) { dfsS(v); sz[u] += sz[v]; if (sz[v] > sz[son[u]]) son[u] = v; } } int b[N], bs[N], l[N], r[N], f[N], ss[N]; // 给b中[bl,br)内的点建二叉树,返回二叉树的根 int cbuild(int bl, int br) { int x = bl, y = br; while (y - x > 1) { int mid = (x + y) >> 1; if (2 * (bs[mid] - bs[bl]) <= bs[br] - bs[bl]) x = mid; else y = mid; } // 二分求出按bs加权的中点 y = b[x]; ss[y] = br - bl; // ss:二叉树中重子树的大小 if (bl < x) { l[y] = cbuild(bl, x); f[l[y]] = y; } if (x + 1 < br) { r[y] = cbuild(x + 1, br); f[r[y]] = y; } return y; } int build(int x) { int y = x; do for (int v : G[y]) if (v != son[y]) f[build(v)] = y; // 递归建树并连轻边,注意要从二叉树的根连边,不是从儿子连边 while (y = son[y]); y = 0; do { b[y++] = x; // 存放重链中的点 bs[y] = bs[y - 1] + sz[x] - sz[son[x]]; // bs:轻儿子size和+1,求前缀和 } while (x = son[x]); return cbuild(0, y); }
由代码可以看出建树的时间复杂度是 。接下来我们可以证明树高是 的:考虑从任意一个点跳父节点到根。跳轻边就相当于在原树中跳到另一条重链,由重链剖分的性质可得跳轻边最多 条;因为建二叉树的时候根节点找的是算轻儿子的加权中点,那么跳一次重边算上轻儿子的 size 至少翻倍,所以跳重边最多也是 条。整体树高就是 的。
查询
以上就是关于全局平衡二叉树的部分。剩下关于链修改和链查询的操作方法相对简单,只需要从要操作的点出发,一直跳跃到根节点。要操作某个点所在的重链上比它深度小的所有点,本质上等同于在这条重链的二叉树中操作目标节点左侧的所有节点。这些操作可以分解成一系列子树操作,与普通二叉树的维护方法类似,其中涉及到维护子树和以及打子树标记。在这一过程中,使用的是标记永久化。也可以用 pushdown 来打标记,用 pushup 维护子树和,不过这种方式可能相对复杂,因为通常情况下,处理二叉树是自上而下进行操作,但在这里,需要首先确定跳跃路径,然后再从上到下进行 pushdown,可能导致常数较大。
代码如下:
实现
// a:子树加标记 // s:子树和(不算加标记的) int a[N], s[N]; void add(int x) { bool t = true; int z = 0; while (x) { s[x] += z; if (t) { a[x]++; if (r[x]) a[r[x]]--; z += 1 + ss[l[x]]; s[x] -= ss[r[x]]; } t = (x != l[f[x]]); if (t && x != r[f[x]]) z = 0; // 跳过轻边要清空 x = f[x]; } } int query(int x) { int ret = 0; bool t = true; int z = 0; while (x) { if (t) { ret += s[x] - s[r[x]]; ret -= 1ll * ss[r[x]] * a[r[x]]; z += 1 + ss[l[x]]; } ret += 1ll * z * a[x]; t = (x != l[f[x]]); if (t && x != r[f[x]]) z = 0; // 跳过轻边要清空 x = f[x]; } return ret; }
此外,对于子树操作,就是要考虑轻儿子的,需要再维护一个包括轻儿子的子树和、子树标记,可以去做 “P3384【模板】轻重链剖分”。
例题
[P4751【模板】
#include <algorithm> #include <cstdio> #include <cstring> constexpr int MAXN = 1000000; constexpr int MAXM = 3000000; constexpr int INF = 0x3FFFFFFF; using namespace std; struct edge { int to; edge *nxt; } edges[MAXN * 2 + 5]; edge *ncnt = &edges[0], *Adj[MAXN + 5]; int n, m; struct Matrix { int M[2][2]; Matrix operator*(const Matrix &B) const { static Matrix ret; for (int i = 0; i < 2; i++) for (int j = 0; j < 2; j++) { ret.M[i][j] = -INF; for (int k = 0; k < 2; k++) ret.M[i][j] = max(ret.M[i][j], M[i][k] + B.M[k][j]); } return ret; } } matr1[MAXN + 5], matr2[MAXN + 5]; // 每个点维护两个矩阵 int root; int w[MAXN + 5], dep[MAXN + 5], son[MAXN + 5], siz[MAXN + 5], lsiz[MAXN + 5]; int g[MAXN + 5][2], f[MAXN + 5][2], trfa[MAXN + 5], bstch[MAXN + 5][2]; int stk[MAXN + 5], tp; bool vis[MAXN + 5]; void AddEdge(int u, int v) { edge *p = ++ncnt; p->to = v; p->nxt = Adj[u]; Adj[u] = p; edge *q = ++ncnt; q->to = u; q->nxt = Adj[v]; Adj[v] = q; } void DFS(int u, int fa) { siz[u] = 1; for (edge *p = Adj[u]; p != NULL; p = p->nxt) { int v = p->to; if (v == fa) continue; dep[v] = dep[u] + 1; DFS(v, u); siz[u] += siz[v]; if (!son[u] || siz[son[u]] < siz[v]) son[u] = v; } lsiz[u] = siz[u] - siz[son[u]]; // 轻儿子的siz和+1 } void DFS2(int u, int fa) { f[u][1] = w[u], f[u][0] = 0; g[u][1] = w[u], g[u][0] = 0; if (son[u]) { DFS2(son[u], u); f[u][0] += max(f[son[u]][0], f[son[u]][1]); f[u][1] += f[son[u]][0]; } for (edge *p = Adj[u]; p != NULL; p = p->nxt) { int v = p->to; if (v == fa || v == son[u]) continue; DFS2(v, u); f[u][0] += max(f[v][0], f[v][1]); // f[][]就是正常的DP数组 f[u][1] += f[v][0]; g[u][0] += max(f[v][0], f[v][1]); // g[][]数组只统计了自己和轻儿子的信息 g[u][1] += f[v][0]; } } void PushUp(int u) { matr2[u] = matr1[u]; // matr1是单点加上轻儿子的信息,matr2是区间信息 if (bstch[u][0]) matr2[u] = matr2[bstch[u][0]] * matr2[u]; // 注意转移的方向,但是如果我们的矩乘定义不同,可能方向也会不同 if (bstch[u][1]) matr2[u] = matr2[u] * matr2[bstch[u][1]]; } int getmx2(int u) { return max(matr2[u].M[0][0], matr2[u].M[0][1]); } int getmx1(int u) { return max(getmx2(u), matr2[u].M[1][0]); } int SBuild(int l, int r) { if (l > r) return 0; int tot = 0; for (int i = l; i <= r; i++) tot += lsiz[stk[i]]; for (int i = l, sumn = lsiz[stk[l]]; i <= r; i++, sumn += lsiz[stk[i]]) if (sumn * 2 >= tot) // 是重心了 { int lch = SBuild(l, i - 1), rch = SBuild(i + 1, r); bstch[stk[i]][0] = lch; bstch[stk[i]][1] = rch; trfa[lch] = trfa[rch] = stk[i]; PushUp(stk[i]); // 将区间的信息统计上来 return stk[i]; } return 0; } int Build(int u) { for (int pos = u; pos; pos = son[pos]) vis[pos] = true; for (int pos = u; pos; pos = son[pos]) for (edge *p = Adj[pos]; p != NULL; p = p->nxt) if (!vis[p->to]) // 是轻儿子 { int v = p->to, ret = Build(v); trfa[ret] = pos; // 轻儿子的treefa[]接上来 } tp = 0; for (int pos = u; pos; pos = son[pos]) stk[++tp] = pos; // 把重链取出来 int ret = SBuild(1, tp); // 对重链进行单独的SBuild(我猜是Special Build?) return ret; // 返回当前重链的二叉树的根 } void Modify(int u, int val) { matr1[u].M[1][0] += val - w[u]; w[u] = val; for (int pos = u; pos; pos = trfa[pos]) if (trfa[pos] && bstch[trfa[pos]][0] != pos && bstch[trfa[pos]][1] != pos) { matr1[trfa[pos]].M[0][0] -= getmx1(pos); matr1[trfa[pos]].M[0][1] = matr1[trfa[pos]].M[0][0]; matr1[trfa[pos]].M[1][0] -= getmx2(pos); PushUp(pos); matr1[trfa[pos]].M[0][0] += getmx1(pos); matr1[trfa[pos]].M[0][1] = matr1[trfa[pos]].M[0][0]; matr1[trfa[pos]].M[1][0] += getmx2(pos); } else PushUp(pos); } int read() { int ret = 0, f = 1; char c = 0; while (c < '0' || c > '9') { c = getchar(); if (c == '-') f = -f; } ret = 10 * ret + c - '0'; while (true) { c = getchar(); if (c < '0' || c > '9') break; ret = 10 * ret + c - '0'; } return ret * f; } void print(int x) { if (x == 0) return; print(x / 10); putchar(x % 10 + '0'); } int main() { scanf("%d %d", &n, &m); for (int i = 1; i <= n; i++) w[i] = read(); int u, v; for (int i = 1; i < n; i++) { u = read(), v = read(); AddEdge(u, v); } DFS(1, -1); // 求重儿子 DFS2(1, -1); // 求初始的DP值,也可以在Build()里面求,但是这样写就和树剖的写法统一了 for (int i = 1; i <= n; i++) { matr1[i].M[0][0] = matr1[i].M[0][1] = g[i][0]; matr1[i].M[1][0] = g[i][1], matr1[i].M[1][1] = -INF; // 初始化矩阵 } root = Build(1); // root即为根节点所在重链的重心 int lastans = 0; for (int i = 1; i <= m; i++) { u = read(), v = read(); u ^= lastans; // 强制在线 Modify(u, v); lastans = getmx1(root); // 直接取值 if (lastans == 0) putchar('0'); else print(lastans); putchar('\n'); } return 0; }