树分块的方式
可以参考 真 - 树上莫队。
也可以参考 ouuan 的博客/莫队、带修莫队、树上莫队详解/树上莫队。
树上莫队同样可以参考以上两篇文章。
树分块的应用
树分块除了应用于莫队,还可以灵活地运用到某些树上问题中。但可以用树分块解决的题目往往都有更优秀的做法,所以相关的题目较少。
顺带提一句,「gty 的妹子树」的树分块做法可以被菊花图卡掉。
BZOJ4763 雪辉
先进行树分块,然后对每个块的关键点,预处理出它到祖先中每个关键点的路径上颜色的 bitset,以及每个关键点的最近关键点祖先,复杂度是 ,其中 是暴力从每个关键点向上跳的复杂度, 是把 个 bitset 存下来的复杂度。
回答询问的时候,先从路径的端点暴力跳到所在块的关键点,再从所在块的关键点一块一块地向上跳,直到 所在块,然后再暴力跳到 。关键点之间的 bitset 已经预处理了,剩下的在暴力跳的过程中计算。单次询问复杂度是 ,其中 是块内暴力跳以及块直接向上跳的复杂度, 是将预处理的结果与暴力跳的结果合并的复杂度。数颜色个数可以用 bitset 的 count(),求 可以用 bitset 的 _Find_first()。
所以,总复杂度为 。
参考代码
#include <bitset> #include <cctype> #include <iostream> #if defined(_MSC_VER) && !defined(__clang__) #include <immintrin.h> #endif using namespace std; constexpr int N = 100010; constexpr int B = 666; constexpr int C = 30000; void add(int u, int v); void dfs(int u); int head[N], nxt[N << 1], to[N << 1], cnt; int n, m, type, c[N], fa[N], dep[N], sta[N], top, tot, bl[N], key[N / B + 5], p[N], keyid[N]; bool vis[N]; bitset<C> bs[N / B + 5][N / B + 5], temp; template <size_t N> size_t find_first(std::bitset<N> b) { #if defined(__GNUC__) && !defined(__clang__) return b._Find_first(); #elif defined(_MSC_VER) && !defined(__clang__) using word_t = decltype(b._Getword(0)); constexpr ptrdiff_t word_len = CHAR_BIT * sizeof(word_t); constexpr ptrdiff_t words = N == 0 ? 0 : (N - 1) / word_len; size_t ans = 0; for (size_t i = 0; i <= words; ++i) if (b._Getword(i) != 0) { if (sizeof(word_t) == sizeof(unsigned int)) return i * word_len + _tzcnt_u32(b._Getword(i)); else return i * word_len + _tzcnt_u64(b._Getword(i)); } return N; #else auto s = b.to_string(); for (size_t i = s.size() - 1; ~i; --i) if (s[i] & 1) return s.size() - 1 - i; return N; #endif } int main() { cin.tie(nullptr)->sync_with_stdio(false); int i, u, v, x, y, k, lastans = 0; cin >> n >> m >> type; for (i = 1; i <= n; ++i) cin >> c[i]; for (i = 1; i < n; ++i) { cin >> u >> v; add(u, v); add(v, u); } dfs(1); if (!tot) ++tot; if (keyid[key[tot]] == tot) keyid[key[tot]] = 0; key[tot] = 1; keyid[1] = tot; while (top) bl[sta[top--]] = tot; for (i = 1; i <= tot; ++i) { // 预处理 if (vis[key[i]]) continue; vis[key[i]] = true; temp.reset(); for (u = key[i]; u; u = fa[u]) { temp[c[u]] = 1; if (keyid[u]) { if (!p[key[i]] && u != key[i]) p[key[i]] = u; bs[keyid[key[i]]][keyid[u]] = temp; } } } while (m--) { cin >> k; temp.reset(); while (k--) { cin >> x >> y; u = x ^= lastans; v = y ^= lastans; while (key[bl[x]] != key[bl[y]]) { if (dep[key[bl[x]]] > dep[key[bl[y]]]) { if (x == u) { // 若是第一次跳先暴力跳到关键点 while (x != key[bl[u]]) { temp[c[x]] = 1; x = fa[x]; } } else x = p[x]; // 否则跳一整块 } else { if (y == v) { while (y != key[bl[v]]) { temp[c[y]] = 1; y = fa[y]; } } else y = p[y]; } } if (keyid[x]) temp |= bs[keyid[key[bl[u]]]][keyid[x]]; if (keyid[y]) temp |= bs[keyid[key[bl[v]]]][keyid[y]]; while (x != y) { if (dep[x] > dep[y]) { temp[c[x]] = 1; x = fa[x]; } else { temp[c[y]] = 1; y = fa[y]; } } temp[c[x]] = true; } int ans1 = temp.count(), ans2 = find_first(~temp); cout << ans1 << ' ' << ans2 << '\n'; lastans = (ans1 + ans2) * type; } return 0; } void dfs(int u) { // 根据题意找点 int i, v, t = top; for (i = head[u]; i; i = nxt[i]) { v = to[i]; if (v == fa[u]) continue; fa[v] = u; dep[v] = dep[u] + 1; dfs(v); if (top - t >= B) { key[++tot] = u; if (!keyid[u]) keyid[u] = tot; while (top > t) bl[sta[top--]] = tot; } } sta[++top] = u; } void add(int u, int v) { nxt[++cnt] = head[u]; head[u] = cnt; to[cnt] = v; }
BZOJ4812 由乃打扑克
这题和上一题基本一样,唯一的区别是得到 bitset 后如何计算答案。
由于 BZOJ 是计算所有测试点总时限,不好卡,所以可以用 _Find_next() 水过去。
正解是每 位一起算,先预处理出 种可能的情况高位连续 的个数、低位连续 的个数以及中间的贡献。只不过这样要手写 bitset,因为标准库的 bitset 不能取某 位……
代码可以参考 这篇博客。