树分块的方式

可以参考 真 - 树上莫队

也可以参考 ouuan 的博客/莫队、带修莫队、树上莫队详解/树上莫队

树上莫队同样可以参考以上两篇文章。

树分块的应用

树分块除了应用于莫队,还可以灵活地运用到某些树上问题中。但可以用树分块解决的题目往往都有更优秀的做法,所以相关的题目较少。

顺带提一句,「gty 的妹子树」的树分块做法可以被菊花图卡掉。

BZOJ4763 雪辉

先进行树分块,然后对每个块的关键点,预处理出它到祖先中每个关键点的路径上颜色的 bitset,以及每个关键点的最近关键点祖先,复杂度是 ,其中 是暴力从每个关键点向上跳的复杂度, 是把 bitset 存下来的复杂度。

回答询问的时候,先从路径的端点暴力跳到所在块的关键点,再从所在块的关键点一块一块地向上跳,直到 所在块,然后再暴力跳到 。关键点之间的 bitset 已经预处理了,剩下的在暴力跳的过程中计算。单次询问复杂度是 ,其中 是块内暴力跳以及块直接向上跳的复杂度, 是将预处理的结果与暴力跳的结果合并的复杂度。数颜色个数可以用 bitsetcount(),求 可以用 bitset_Find_first()

所以,总复杂度为

BZOJ4812 由乃打扑克

这题和上一题基本一样,唯一的区别是得到 bitset 后如何计算答案。

由于 BZOJ 是计算所有测试点总时限,不好卡,所以可以用 _Find_next() 水过去。

正解是每 位一起算,先预处理出 种可能的情况高位连续 的个数、低位连续 的个数以及中间的贡献。只不过这样要手写 bitset,因为标准库的 bitset 不能取某 位……

代码可以参考 这篇博客